Digital Lighting, Shading and Rendering


Postanite lighting artist!  

Lighting (lajting, osvetljenje) u sceni definiše fokus, atmosferu, period dana, pojačava dramu, ističe raspoloženje. Svoje korene ima u umetnosti osvetljenja za pozorište, fotografiju i film. Za jednog lajting artistu poznavanje estetike jednako je značajno kao i tehničko znanje, i upravo zbog toga, na ovom kursu, dobićete osnovno teorijsko znanje o bojama, svetlu, filmu i fotografiji, potrebno da spremno uđete u dalje kreativne i tehničke procese vezane za lighting, shading i rendering

Koristićemo najaktuelnije tehnologije prisutne na trzištu:  
•      Arnold render, trenutno najbrži i najjednostavniji raytrace renderer,
•    Alembic – trenutno najbolji file format za data transfer u 3D-u. Vežbe su osmišljene na načine koji se koriste u pravoj VFX produkciji, samim tim i modeli na kojima se radi lighting i shading jesu radovi polaznika kursa ili modeli iz aktuelne produkcije Crater Studio-a

Naučićete kako da koristite svakodnevne situacije i kako da iskustvo pravog života transponujete u 3D, kako da koristite kamere, svetlo, šejdere (shader) i da proizvedete, kako foto-realne, tako i kartuni (cartoony) rezultate. Možda je najbitnije od svega navedenog to što ćete naučiti kako se pristupa i na koji način se razmišlja prilikom osvetljavanja scena, kako bi u budućnosti lako savladali svaki renderer koji poželite.

________________________________________________________________________________________________________________

Osnovne informacije o kursu:

________________________________________________
dužina trajanja kursa:  32 časa l 4 vikenda
________________________________________________
potrebno predznanje:   Digital Image Editing*
                                  3D/VFX Essentials*
________________________________________________
cenu kursa na srpskom  pogledajte ovde

cenu kursa na engleskom pogledajte ovde            
________________________________________________
       *ili ekvivalent u znanju
    **dostupna praksa 
        u cenu je uracunat PDV
        cas traje 45 minuta

Prijavu za kurs pošaljite ovde>

________________________________________________________________________________________________________________

Program kursa: 


Upoznavanje i predstavljanje plana i programa kursa
  Upoznavanje sa polaznicima, sa njihovim dosadašnjim iskustvom i predstavljanje programa kursa

Teorijski uvod o svetlu, bojama i materijalima, i ukratko o Arnold rendereru
  Osnovni teorijski uvod
  Ukratko o Arnold rendereru

Podešavanja Arnolda
  Render settings (sva podešavanja Arnolda za dalji rad)

Shaders (materijali) 
  Tipovi materijala, opis parametara i njihova primena
  aiStandardSurface kao osnovni shader i sva njegova podešavanja: difuzni, reflektivni, refraktivni, polupropustljivi i sss materijali
  Ostali materijali, Ray switch, Hair, Mix Shader, displacement, Utility shader, Ambient occlusion, Shadow matte
   (Nakon ovoga polaznici kreiraju sve tipove materijala na vežbama, kamen, staklo, tkaninu, mleko, na modelima iz produkcije.)
  Proceduralni shading


Svetla u Arnoldu
  Tipovi svetala: distant, spot, area, point, skydome, mesh, photometric
  Parametri svetala
  Filteri za svetla: gobo, light blocker, barndoor, decay
   (Nakon ovog predavanja polaznici imaju prvu pravu vežbu, gde dobijaju objekat sa teksturama za materijalizaciju)


Stand-ins (Proxy objects)
  • stand-inovima 
   (Polaznici će kreirati massive scene: šume, vojske, redove uličnih svetiljki, poljanu trave ili nešto drugo zanimljivo, da provežbaju
    stand-ins)


Hair
  Načini renderovanja hair-a
  
(Nakon predavanja svi polaznici ce osvetljavati i materijalizovati kosu ili krzno na modelu)


Skin
  Načini renderovanja kože
  
(
Nakon predavanja svi polaznici ce osvetljavati i materijalizovati kožu na modelu)

Volume
  • Open VBD
  • Volume shading - aiStandardVolume

Camera
  • Kamera, parametri kamere, DOF, Motion Blur
   (Na animiranim modelima iz produkcije videćemo kako Arnold radi sa Motion blur-om i DOF-om)
   

AOVs
  • Build in AOVs 
  • Light path expressions 

Pipeline
  Zašto je pipeline bitan za light 
  
(O Alembic file formatu, njegova praktična primena)

________________________________________________________________________________________________________________

Literatura:

Yot Richard, Light for Visual Artists, Laurence King Publishing, London, UK, 2010



* literaturu na kojoj je kurs zasnovan polaznici kursa mogu pozajmiti iz biblioteke Crater VFX Training Centra
________________________________________________________________________________________________________________

Sertifikat:

Po završetku kursa polaznici će dobiti međunarodno priznati Autodesk Certificate of Completion, kao i Crater VFX Training Center sertifikat o uspešnom završenom kursu.

________________________________________________________________________________________________

Subscribe to our mailing list :

* indicates required
Email Format
Close