Maya kurs za tinejdžere




Razvij veštine vizuelnog pripovedanja koristeći iste alate kao dizajneri video igara- Epic Games

Autodesk Maya je prvi izbor među 3D umetnicima i animatorima koji žele da njihovi projekti izgledaju živo, uverljivo i detaljno. Autodeskovi alati se koriste za razvoj 90% modernih video igara, a čine i najveći paket softvera u industriji vizuelnih efekata. Korišćeni su na filmovima: The Avengers, Star Wars, The Hobbit...

Benefiti za vaše dete: 
  •  kurs pomaže usmeravanju dečje energije ka korisnim aktivnostima
  •  pomaže deci da steknu znanja koja im mogu pomoći pri odabiru profesije, jer ih uči veštinama realnog života
  •  jača pozitivan stav prema neprekidnom učenju i usavršavanju, što postaje mantra novih generacija
  •  pomaže veštinama planiranja i razvoja projekata
  •  korišćenjem kreativnog razmišljanja dete proizvodi jedinstvene rezultate
________________________________________________________________________________________________________________

Osnovne informacije o kursu:

________________________________________________
dužina trajanja kursa:  36 časova l 6 nedelja
________________________________________________
potrebno predznanje:   poznavanje rada na računaru
________________________________________________
cenu kursa na srpskom pogledajte ovde

cenu kursa na engleskom pogledajte ovde                 
________________________________________________
       * u cenu je uračunat PDV
         čas traje 45 minuta

Prijavu za kurs pošaljite ovde>

________________________________________________________________________________________________________________

Program kursa za decu: 


Upoznavanje sa VFX industrijom
  • Istorija VFX industrije
  • Aktuelna dešavanja i trendovi u VFX industriji
  • Budućnost VFX-a

Upoznavanje sa programom Maya
  • Istorija programa Maya
  • Oblasti primene
  • Osnovni koncepti rada u Maya-i

Maya interfejs I
  • Osnovne komponente interfejsa
  • Navigacija u Maya-inom interfejsu
  • Upotreba maski za selekciju
  • Transform tools
  • Snap tools

Maya interfejs II
  • Editori u Maya-i (OutlinerAttribute Editor)   
  • Duplicate
  • Perentovanje i hijerarhija

Osnove poli modelovanja I
  • Pristup problemu modelovanja
  • Upoznavanje sa poly geometrijom

Osnove poli modelovanja II
  • Poly komponente
  • Alati za poli modelovanje

Osnove poli modelovanja III
  • Napredni alati za poli modelovanje
  • Razmatranje ne-zdrave geometrije

Osnove poli modelovanja IV
  • Tehnike za optimizaciju modelovanja
  • Testiranje tehničkih nedostataka modela
  • Primena deformera u modelingu

Osnove teksturisanja
  • Osnove teksturisanja
  • Editovanje UV-a
  • Kreiranje teksture u Photoshopu i Mudbox-u

Osnove osvetljenja
  • Tehnike osvetljanja u Maya-i i Arnold-u 

Osnove renderinga
  • Tehnike renderinga u Maya-i i Arnold-u  

VFX produkcija (VFX pipeline)
  • Organizacija VFX projekta
  • Radna etika
  • Pristup poslu sa ciljem postizanja najboljih rezultata
  • Međuljudski odnosi na radnom mestu

Umetnost i vizuelni efekti
  • Istorija umetnosti
  • Primena umetnosti u VFX industriji

___________________________________________________________________________________________

Sertifikat:

Po završetku kursa polaznici će dobiti međunarodno priznati Autodesk Certificate of Completion kao i Crater VFX Training Center sertifikat o uspešno završenom kursu.

________________________________________________________________________________________________

Subscribe to our mailing list :

* indicates required
Email Format
Close