KURS VIŠE NIJE U PONUDI

Environment Art

Započni umetničku karijeru u industriji video igara!

Uvod u Environment Art je osnovni kurs posvećen umetnosti video igara u našem centru i siguran način da započneš karijeru koja će te odvesti do rada na AAA igrama.

Kroz asset design u softveru Autodesk Maya i korišćenjem aplikacije Quixel Megascans u kombinaciji sa Unreal Engine, ovaj kurs je namenjen artistima svih nivoa koji žele da se upoznaju sa osnovama dizajniranja okruženja za igre (level design). Utemeljeno na principima stvaranja osećaja uronjenosti u svet video igara, ovaj kurs obuhvata učenje raznovrsnog seta alata, aktuelnih tehnika za izradu okruženja i pokriva primere najboljih praksi u oblasti gejm arta. Program je pažljivo osmišljen sa fokusom na postizanje efikasnosti u poslu tako da polaznici nauče kako da najbolje optimizuju svoj rad i maksimalno iskoriste alate kako bi dobili najbolji mogući rezultat.

Uvod u Environment Art možete kombinovati i sa drugim kursevima iz naše ponude, a upisom bilo kojeg od naših Obrazovnih programa ostvarujete popust. Ovaj kurs je neizostavan deo našeg programa 3D Environment Art in Games.

Upoznavanje sa environmentom u gaming industriji
• Uvod u game art, razlika izmedju environmenta i asseta
• Šta čini i opisuje svakog environment artistu

Upoznavanje sa alatima tokom kursa
• Razlika izmedju game engina
• DCC programi i alati za izradu

Blok faza
• Kreiranje scene, priprema i traženje referenci
• Modularnost i planiranje

Asset gym i modularni kitovi
• Važnost i primena u praksi

Tehnike modelovanja
• Priča o optimizaciji
• Mid poly modeling
• Priprema modela i usložnjavanje

Tehnike texturisanja
• UV i texel density
• Metode i tehnike kreiranja textura
• Korišćenje decala i trimova za usložnjavanje površi

Unreal Engine intro
• UI engina
• Kreiranje projekta i folder struktura
• Povezivanje engina sa Quixel Bridge-om

UE4 implementacija
• Kreiranje test scene
• Importovanje modela i textura
• Kreiranje materijala
• Vertex paint i decali
• Foliage i detalji
• Propsing i polish scene

Light i postprocesi
• Kreiranje svetala i postprocesa za finalni playthrough (render)

Po završetku kursa polaznici će dobiti sertifikat Crater Training Centra o uspešno završenom kursu.

Branislav Pavlović
Environment Artist @ LAV Games

Prateći svoju strast prema video igrama i razvijanju asset-a za potrebe igara, Branislav je ostavio pečat u AAA industriji radeći na ambicioznim projektima kakva je dobro poznata franšiza Tom Clancy Ghost Recon Breakpoint na pozivciji Weapon & Level Artist. Pored toga, neki od njegovih najuzbudljivijih projekata još uvek nisu ugledali svetlost dana, pa jedva čekamo da nas obavesti kada budu aktivni.

Branislav trenutno radi kao Environment Artist u studiju LAV Games gde konstantno razvija nove veštine vezane za izradu okruženja u video igrama. Zaljubljen je u sve aspekte video igara i uživa dok priča o svojim interesovanjima, što profesionalno radi kao predavač na kursevima 3D Essentials i Environment Art u Crater Training Centru.

INFORMACIJE O KURSU

Cena
610 EUR
915 EUR za polaznike iz zemalja 2. kategorije.
U cenu je uračunat PDV. 
Pogledajte opcije plaćanja.

Početak kursa
Kurs uskoro zakazujemo
Pogledaj kalendar kurseva

Trajanje kursa
4 nedelje (68 školskih časova) 

Potrebno predznanje
poznavanje rada na računaru
Photoshop*
3D Essentials*
* ili ekvivalent u znanju.

Obrazovni programi

Način pohađanja
U učionici / Online

PRIJAVI SE NA KURS