KURS VIŠE NIJE U PONUDI
Environment Art
Započni umetničku karijeru u industriji video igara!
Uvod u Environment Art je osnovni kurs posvećen umetnosti video igara u našem centru i siguran način da započneš karijeru koja će te odvesti do rada na AAA igrama.
Kroz asset design u softveru Autodesk Maya i korišćenjem aplikacije Quixel Megascans u kombinaciji sa Unreal Engine, ovaj kurs je namenjen artistima svih nivoa koji žele da se upoznaju sa osnovama dizajniranja okruženja za igre (level design). Utemeljeno na principima stvaranja osećaja uronjenosti u svet video igara, ovaj kurs obuhvata učenje raznovrsnog seta alata, aktuelnih tehnika za izradu okruženja i pokriva primere najboljih praksi u oblasti gejm arta. Program je pažljivo osmišljen sa fokusom na postizanje efikasnosti u poslu tako da polaznici nauče kako da najbolje optimizuju svoj rad i maksimalno iskoriste alate kako bi dobili najbolji mogući rezultat.
Uvod u Environment Art možete kombinovati i sa drugim kursevima iz naše ponude, a upisom bilo kojeg od naših Obrazovnih programa ostvarujete popust. Ovaj kurs je neizostavan deo našeg programa 3D Environment Art in Games.
Upoznavanje sa environmentom u gaming industriji
• Uvod u game art, razlika izmedju environmenta i asseta
• Šta čini i opisuje svakog environment artistu
Upoznavanje sa alatima tokom kursa
• Razlika izmedju game engina
• DCC programi i alati za izradu
Blok faza
• Kreiranje scene, priprema i traženje referenci
• Modularnost i planiranje
Asset gym i modularni kitovi
• Važnost i primena u praksi
Tehnike modelovanja
• Priča o optimizaciji
• Mid poly modeling
• Priprema modela i usložnjavanje
Tehnike texturisanja
• UV i texel density
• Metode i tehnike kreiranja textura
• Korišćenje decala i trimova za usložnjavanje površi
Unreal Engine intro
• UI engina
• Kreiranje projekta i folder struktura
• Povezivanje engina sa Quixel Bridge-om
UE4 implementacija
• Kreiranje test scene
• Importovanje modela i textura
• Kreiranje materijala
• Vertex paint i decali
• Foliage i detalji
• Propsing i polish scene
Light i postprocesi
• Kreiranje svetala i postprocesa za finalni playthrough (render)
Po završetku kursa polaznici će dobiti sertifikat Crater Training Centra o uspešno završenom kursu.
Branislav Pavlović
Environment Artist @ LAV Games
Prateći svoju strast prema video igrama i razvijanju asset-a za potrebe igara, Branislav je ostavio pečat u AAA industriji radeći na ambicioznim projektima kakva je dobro poznata franšiza Tom Clancy Ghost Recon Breakpoint na pozivciji Weapon & Level Artist. Pored toga, neki od njegovih najuzbudljivijih projekata još uvek nisu ugledali svetlost dana, pa jedva čekamo da nas obavesti kada budu aktivni.
Branislav trenutno radi kao Environment Artist u studiju LAV Games gde konstantno razvija nove veštine vezane za izradu okruženja u video igrama. Zaljubljen je u sve aspekte video igara i uživa dok priča o svojim interesovanjima, što profesionalno radi kao predavač na kursevima 3D Essentials i Environment Art u Crater Training Centru.
INFORMACIJE O KURSU
Cena
610 EUR
915 EUR za polaznike iz zemalja 2. kategorije.
U cenu je uračunat PDV.
Pogledajte opcije plaćanja.
Početak kursa
Kurs uskoro zakazujemo
Pogledaj kalendar kurseva
Trajanje kursa
4 nedelje (68 školskih časova)
Potrebno predznanje
poznavanje rada na računaru
Photoshop*
3D Essentials*
* ili ekvivalent u znanju.
Način pohađanja
U učionici / Online
Svaka oblast koja se obrađuje na kursu je bitan deo Environment Art-a i, iako je kurs dosta intenzivan, smatram da je dovoljno vremena posvećeno svakoj oblasti i da je svako od nas imao priliku da dobije početničko znanje. Meni je kurs pomogao da se upoznam sa temama vezanim za dizajn okruženja i da nastavim dalje da gradim veštine. Odgovarao mi je tempo i način vođenja nastave, što je zaista za pohvalu jer sam kurs pohađala online.Kritika predavača na finalni rad mi je dosta pomogla da shvatim greške koje sam napravila i da shvatim kako razmišlja jedan Environment Artist.. Da nisam pohađala ovaj kurs, ne bih imala znanje koje mi je bilo potrebno da uspešno uradim test za posao.
Ana Gavrić, Junior Level Designer @ Ubisoft Belgrade