Letnji program prakse u Crater Training Centru
Svakog leta organizujemo praksu koja predstavlja simulaciju rada u studiju na jednom (obično filmskom) projektu. To podrazumeva rad u zadatim rokovima pod supervizijom iskusnih artista koji će vam davati direktan i iskren fidbek. Na ovaj način ćete dobiti priliku da uz mentorsku podršku naših kolega iz studija dodatno ispečete zanat i upoznate se sa procesima i dinamikom rada u profesionalnom okruženju u industriji vizuelnih efekata.
Kome je namenjen naš letnji program?
Ovaj program namenjen je mladim talentima koji žele da naprave prve korake u kreativnoj industriji. Nakon uspešno završene prakse u Crater Training Centru, najbolji praktikanti često dobiju i prvu ponudu za posao u domaćim studijima za postprodukciju, video igre i dizajn, ali i raznim kreatvnim agencijama.
Praktikanti obično vežbaju svoje veštine na rolama kakve su 3D Generalist, Matte Painting Artist, Lighting Artist, Animator, FX Artist, ali ne isključujemo mogućnost da se pojavi potreba i za nekim drugim.
Crater Summership 2023
Prijave za praksu su otvorene!
Pozivamo vas da iskoristite ovo leto da usavšite svoje veštine na praksi u Crater Training Centru!
Imaćete prilike da radite na pravom projektu, koji je nekomercijalnog tipa. Praksa je osmišljena kao simulacija rada u studiju, što podrazumeva svakodnevnu komunikaciju sa mentorima, ispunjavanje zadataka u zadatim rokovima, komunikaciju sa supervizorom prakse na nedeljnom nivou, a pre svega timski rad samih polaznika prakse. Praksa podrazumeva prisutnost kandidata svakog radnog dana od 10 do 17 časova u trajanju od minimum mesec dana, a pred istek meseca radiće se evaluacija kandidata i izabrani će dobiti priliku da nastave praksu, najviše u trajanju od 3 meseca.
Mentorske pozicije zauzeće iskusni artisti iz Crater studija. Kao odgovorno lice, praksu će voditi VFX supervizor Bogdan Amidžić, a u ulogama mentora će mu se pridružiti Miloš Galović, Luka Vilimonović i Dimitrije Babović.
Za sve dodatne informacije, obratite se timu Crater Training Centra koji će vas uputiti u detalje prakse.
OSNOVNE INFORMACIJE
Početak prakse: 5. jul 2023.
Termini prakse: radnim danima od 10-17 časova
Trajanje prakse: min mesec dana, max 3 meseca
Mesto održavanja: Crater Training Center
Pozicije: Matte Painting Artist, Lighting Artist, Animator,FX Artist, 3D Generalist i IT Assistant.
Rok za prijavu: 19. jun 2023.
CGA SIDE EVENTS
Prateći događaji konferencije gotovo se uvek održavaju u Crateru. To su obično radionice i masterklasovi vrhunskih umetnika kakav je VFX velikan Victor Perez koji je baš u našoj učionici delio dobro čuvane tajne kompozitinga. Tu praksu nesebičnog deljenja znanja kroz Crater i CGA podržale su još od samog starta i naše partnerske kompanije među kojima su 3Lateral, SideFX, Nordeus, Autodesk, Foundry i druge.
U septembru 2022. godine, neposredno pre početka naše šeste po redu konferencije, u Craterovom bioskopu održan je prvi Houdini User Group u regionu (HUG Belgrade).
Zgodno je napomenuti da je Crater fizički dom svih CGA online događaja, budući da se program u najvećoj meri strimuje baš iz naših prostorija.


CGACADEMY EDUKACIJE
Programska celina CGAcademy nudi kvalitetan edukativni sadržaj koji srednjoškolcima, studentima i junior artistima pomaže da napreduju u različitim granama kreativne industrije.
CGAcademy smo pokrenuli sa ciljem da kroz razvoj softverskih i ostalih relevantnih veština podržimo novu generaciju digitalnih umetnika. Kroz nju dopiremo do mladih kreativaca koji delaju na polju vizuelnih efekata, gejm arta, animacije, interaktivnih medija i drugih oblasti o čemu možete pročitati OVDE.
Rekli su o PRAKSI
“Dosta mi se svidelo iskustvo zatošto ranije, kao student, nisam imala prilike da radim na nekom profesionalnom projektu. Jako je bilo lepo i uspela sam da naučim mnogo toga od drugih ljudi i veoma mi se svideo rad u timu.”
Una Marković, Intern / 3D Generalist
“Većinom sam radio karakternu animaciju. Zadovoljan sam praksom jer sam imao prilike da kroz neke kompleksnije zadatke usavršim svoje znanje i naučim dosta novog. Pre toga sam imao malo iskustva na filmu, više kroz školski rad, a ovo mi je prvo pravo iskustvo gde sam radio na jednom ozbiljnom filmu. Zadovoljan sam dosta iskustvom i voleo bih da nastavim u toj nekoj sferi.”
Nikola Simić, Intern / Animator
“Radila sam na modelima, teksturisanju i razvijanju UV mapa za film što mi se dopalo i, iako sam imala uvod u to na fakultetu, ipak nismo ulazili toliko duboko u materiju. Jako mi se sviđa rad u ovoj industriji i volela bih da nastavim u ovom smeru.”
Anja Petrović, Intern / 3D Generalist