Letnja praksa u Crater Training Centru
Letnji program prakse u Crater Training Centru
Svakog leta organizujemo praksu koja predstavlja simulaciju rada u studiju na jednom (obično filmskom) projektu. To podrazumeva rad u zadatim rokovima pod supervizijom iskusnih artista koji će vam davati direktan i iskren fidbek. Na ovaj način ćete dobiti priliku da uz mentorsku podršku naših kolega iz studija dodatno ispečete zanat i upoznate se sa procesima i dinamikom rada u profesionalnom okruženju u industriji vizuelnih efekata.
Kome je namenjen naš letnji program?
Ovaj program namenjen je mladim talentima koji žele da naprave prve korake u kreativnoj industriji. Nakon uspešno završene prakse u Crater Training Centru, najbolji praktikanti često dobiju i prvu ponudu za posao u domaćim studijima za postprodukciju, video igre i dizajn, ali i raznim kreatvnim agencijama.
Praktikanti obično vežbaju svoje veštine na rolama kakve su 3D Generalist, Matte Painting Artist, Lighting Artist, Animator, FX Artist, ali ne isključujemo mogućnost da se pojavi potreba i za nekim drugim.
Crater Summership 2023
Prijave za praksu su zatvorene!
Pozivamo vas da iskoristite ovo leto da usavšite svoje veštine na praksi u Crater Training Centru!
Imaćete prilike da radite na pravom projektu, koji je nekomercijalnog tipa. Praksa je osmišljena kao simulacija rada u studiju, što podrazumeva svakodnevnu komunikaciju sa mentorima, ispunjavanje zadataka u zadatim rokovima, komunikaciju sa supervizorom prakse na nedeljnom nivou, a pre svega timski rad samih polaznika prakse. Praksa podrazumeva prisutnost kandidata svakog radnog dana od 10 do 17 časova u trajanju od minimum mesec dana, a pred istek meseca radiće se evaluacija kandidata i izabrani će dobiti priliku da nastave praksu, najviše u trajanju od 3 meseca.
Mentorske pozicije zauzeće iskusni artisti iz Crater studija. Kao odgovorno lice, praksu će voditi VFX supervizor Bogdan Amidžić, a u ulogama mentora će mu se pridružiti Miloš Galović, Luka Vilimonović i Dimitrije Babović.
Za sve dodatne informacije, obratite se timu Crater Training Centra koji će vas uputiti u detalje prakse.
OSNOVNE INFORMACIJE
Početak prakse: 5. jul 2023.
Termini prakse: radnim danima od 10-17 časova
Trajanje prakse: min mesec dana, max 3 meseca
Mesto održavanja: Crater Training Center
Pozicije: Matte Painting Artist, Lighting Artist, Animator,FX Artist, 3D Generalist i IT Assistant.
Rok za prijavu: 19. jun 2023.
CGA SIDE EVENTS
Prateći događaji konferencije gotovo se uvek održavaju u Crateru. To su obično radionice i masterklasovi vrhunskih umetnika kakav je VFX velikan Victor Perez koji je baš u našoj učionici delio dobro čuvane tajne kompozitinga. Tu praksu nesebičnog deljenja znanja kroz Crater i CGA podržale su još od samog starta i naše partnerske kompanije među kojima su 3Lateral, SideFX, Nordeus, Autodesk, Foundry i druge.
U septembru 2022. godine, neposredno pre početka naše šeste po redu konferencije, u Craterovom bioskopu održan je prvi Houdini User Group u regionu (HUG Belgrade).
Zgodno je napomenuti da je Crater fizički dom svih CGA online događaja, budući da se program u najvećoj meri strimuje baš iz naših prostorija.


CGACADEMY EDUKACIJE
Programska celina CGAcademy nudi kvalitetan edukativni sadržaj koji srednjoškolcima, studentima i junior artistima pomaže da napreduju u različitim granama kreativne industrije.
CGAcademy smo pokrenuli sa ciljem da kroz razvoj softverskih i ostalih relevantnih veština podržimo novu generaciju digitalnih umetnika. Kroz nju dopiremo do mladih kreativaca koji delaju na polju vizuelnih efekata, gejm arta, animacije, interaktivnih medija i drugih oblasti o čemu možete pročitati OVDE.
Rekli su o PRAKSI
“Dosta mi se svidelo iskustvo zatošto ranije, kao student, nisam imala prilike da radim na nekom profesionalnom projektu. Jako je bilo lepo i uspela sam da naučim mnogo toga od drugih ljudi i veoma mi se svideo rad u timu.”
Una Marković, Intern / 3D Generalist
“Većinom sam radio karakternu animaciju. Zadovoljan sam praksom jer sam imao prilike da kroz neke kompleksnije zadatke usavršim svoje znanje i naučim dosta novog. Pre toga sam imao malo iskustva na filmu, više kroz školski rad, a ovo mi je prvo pravo iskustvo gde sam radio na jednom ozbiljnom filmu. Zadovoljan sam dosta iskustvom i voleo bih da nastavim u toj nekoj sferi.”
Nikola Simić, Intern / Animator
“Radila sam na modelima, teksturisanju i razvijanju UV mapa za film što mi se dopalo i, iako sam imala uvod u to na fakultetu, ipak nismo ulazili toliko duboko u materiju. Jako mi se sviđa rad u ovoj industriji i volela bih da nastavim u ovom smeru.”
Anja Petrović, Intern / 3D Generalist
CGA Belgrade
CGA: Prva regionalna konferencija kompjuterske grafike i digitalnih umetnosti
Computer Graphics and Arts Conference (CGA Belgrade) okuplja zaljubljenike u vizuelne efekte na filmu, umetnost video igara, VR/AR tehnologije i srodne oblasti i prva je međunarodna konferencija ovakvog tipa u regionu.
Za nas najbitniji podatak je da se ideja o pokretanju konferencije rodila baš ovde pod Craterovim krovom za šta su zaslužne Miljana Jovović (nekadašnja drektorica našeg centra i producentkinja u Crater studiju, sada direktorica Materriya Talent Development kompanije) i Milica Božanić (izvršna menadžerka Srpske filmske asocijacije). Kada je u priču ušao i Miloš Milošević (nekadašnji urednik portala VFX Serbia), priča je mogla da se zakotrlja.
Danas sa ponosom ističemo da CGA za lokalnu umetničku zajednicu predstavlja događaj godine. Vremenom je inicijativa počela da se širi kroz različite programske celine, propratne događaje i gostovanja u čiju organizaciju su uključeni svi članovi našeg tima.
U nastavku pročitajte kako ovo iskustvo izgleda iz našeg ugla..
CGA KROZ VREME
Konferencija pre konferencije
Inicijalni događaji u Crateru nastali su kad i sama škola, 2012. Krenuli smo sa Otvorenim vratima i videli smo da su ljudi zainteresovani za stručna okupljanja. Već sledeći događaj pri kojem smo kombinovali predavanja i radionice je bio neverovatno posećen i tog vikenda je oko 100 artista protutnjalo kroz naše prostorije, što je samo potvrdilo da je ovdašnja publika bila željna programa tog tipa. Dani otvorenih vrata su 2015. godine prerasli u Craterove meetup-ove, a oni u konferenciju.
Avantura zvana CGA Belgrade zvanično je krenula 2017. godine kada je u Muzeju nauke i tehnike u Beogradu održano prvo izdanje konferencije. Za nas je ovo bio logičan nastavak događaja po kojima je Crater bio (i ostao) poznat na domaćoj VFX sceni.
“Mi smo bili u šoku koliko je to dobro prošlo.Tada nismo imali neke velike planove vezane za to šta ćemo od toga napraviti, ali pozitivne reakcije ljudi, činjenica da su oni bili toliko srećni što konačno imaju događaj na kom mogu da se druže, je ono što nas je motivisalo da nastavimo da guramo”, Miljana Jovović
2018 / 2019
Naredne godine, CGA selimo u Jugoslovensku kinoteku gde “naš porodični događaj” dobija ozbiljno velike razmere. U Kinoteci smo održali najposećenija izdanja konferencije koju je u jednom danu umelo da poseti i do 700 ljudi, a čitavo iskustvo smo delili u dve tematske celine tako da svaki posetilac može da prisustvuje sesiji koja ga najviše interesuje.
“CGA je nastao iz naše ljubavi za prenošenjem znanja koje nisu samo hard skills, već i neke inspirativne priče, iskustva artista iz velikih kompanija koji rade na vrhunskim projektima. Na CGA su pohrlili da čuju kako je to raditi u studijima širom sveta ili, na primer, na Spajdermenu, a binus su nam uvek bile priče uspešnih artista koji su krenuli od nule”, Miljana Jovović
Novo ruho konferencije od 2020 do danas
Godina 2020. je počela uzbudljivo – našim prvim gostovanjem van granica zemlje, i to u Banja Luci, da bi nas potom, kao i svima, bacila pred izazov budući da održavanje velikog događaja uživo nije bilo moguće. Situaciju smo nekako uspeli da premostimo održavanjem prve online CGA konferencije, što se ispostavilo kao odličan potez, jer nam je raširio krila da probamo nove formate i uz partnere realizujemo posebne programske celine.

CGAcademy – edukativni program za mlade u našoj organizaciji

CGAlliance – sekcija posvećena razvoju biznisa u kreativnim industrijama

CGArts – platforma za showcase umetničkih radova i veština
Od 2021. godine i gostovanja u Novom Sadu, CGA prelazi na hibridni format, tako da se deo sadržaja emituje na sajtu konferencije, a deo vodimo uživo pred publikom.
Ovaj format smo usavršili do šestog izdanja godišnjeg CGA Belgrade okupljanja kojem je prethodio višemesečni program kreiranja originalnih 3D okruženja u kojima smo snimili prvi, virtuelni dan konferencije. Virtual Environments Lab je održan u leto 2022. baš u našoj školi, u njemu je učestvovala 12 mladih stvaralaca i isto toliko mentora, i predstavlja jednu od naših najambicioznijih inicijativa do sada.
CGA SIDE EVENTS
Prateći događaji konferencije gotovo se uvek održavaju u Crateru. To su obično radionice i masterklasovi vrhunskih umetnika kakav je VFX velikan Victor Perez koji je baš u našoj učionici delio dobro čuvane tajne kompozitinga. Tu praksu nesebičnog deljenja znanja kroz Crater i CGA podržale su još od samog starta i naše partnerske kompanije među kojima su 3Lateral, SideFX, Nordeus, Autodesk, Foundry i druge.
U septembru 2022. godine, neposredno pre početka naše šeste po redu konferencije, u Craterovom bioskopu održan je prvi Houdini User Group u regionu (HUG Belgrade).
Zgodno je napomenuti da je Crater fizički dom svih CGA online događaja, budući da se program u najvećoj meri strimuje baš iz naših prostorija.


CGACADEMY EDUKACIJE
Programska celina CGAcademy nudi kvalitetan edukativni sadržaj koji srednjoškolcima, studentima i junior artistima pomaže da napreduju u različitim granama kreativne industrije.
CGAcademy smo pokrenuli sa ciljem da kroz razvoj softverskih i ostalih relevantnih veština podržimo novu generaciju digitalnih umetnika. Kroz nju dopiremo do mladih kreativaca koji delaju na polju vizuelnih efekata, gejm arta, animacije, interaktivnih medija i drugih oblasti o čemu možete pročitati OVDE.
Rekli su o CGA Belgrade konferenciji
“I always have a brilliant time at CGA, and it's because of the whole experience - the venue, the programme, and the way that CGA's team looks after their guests. It is always fun, and I have met a lot of really good people from other countries thanks to CGA - probably more than any other conference I have attended.”
Andrew Brassington, Head of Talent Development @ Escape Studios
“CGA is awesome and very important for the entire community. Apart from phenomenal lectures, I believe the greatest value of this particular conference is networking and getting to know other people who are working on similar projects.”
Sava Živković, Director & Filmmaker
“CGA is invaluable for the local community. Every time, I’m pleasantly surprised by the caliber of the lectures, and an additional pleasure is the excellent mix of world experts and local stars. A bonus fact to the quality and professionalism of the CGA conference is its constant growth and even greater ambitions.”
Nikola Damjanov, Lead Artist @ Nordeus
“Events like this are fundamentally important for the community and community is for industry. It’s a circle of life!”
Vladimir Mastilović, CEO @ 3Lateral
IZDVAJAMO
CGA PARTNERI
CGAcademy: Edukativni program za mlade talente
CGAcademy: Edukativni program za mlade talente
CGAcademy nudi kvalitetan edukativni sadržaj koji srednjoškolcima, studentima i junior artistima pomaže da napreduju u različitim granama kreativne industrije.
Kao jedni od osnivača CGA konferencije, programsku celinu CGAcademy pokrenuli smo sa ciljem da kroz razvoj softverskih i ostalih relevantnih veština podržimo novu generaciju digitalnih umetnika. Program targetira mlade kreatore koji delaju na polju vizuelnih efekata, game arta, animacije, interaktivnih medija, digitalnog dizajna i drugih srodnih oblasti.
Realizacija CGAcademy programa za nas je bio logičan korak, budući da smo dugi niz godina posvećeni jačanju ekosistema kroz popularizaciju deficitarnih zanimanja u osnovnim i srednjim školama i fakultetima, kako kroz podršku u izradi studijskih programa, organizaciju besplatnih obuka nastavnika, profesora i saradnika, kao i kroz jačanje baze talenata u Srbiji.
Pored pojedinačnih sesija, CGAcademy tim organizuje i celodnevne edukacije poput konferencije Emerging Talents (maj 2021.), zasebni programski deo u okviru CGA Belgrade: Embracing Metaversity (novembar 2021.), dok je Talent Sandbox (9. april 2022.) bio naš najmbiciozniji događaj do sada.
Kako biste bili u toku sa CGAcademy edukacijama, preporučujemo da zapratite Craterov YouTube kanal, dok se na zvaničnom kanalu CGA Belgrade konferencije krije velik broj srodnih sesija održanih kako online, tako i uživo pred mnogobrojnom publikom.
IZDVAJAMO
Pogledajte kompletnu listu CGAcademy sesija
Edukativne CGAcademy sesije su inicijalno podeljene u tri serijala, a vremenom smo organizovali i više “stand-alone” epizoda. Creative Software Sessions nude praktične savete vezane za upotrebu vodećih alata u industriji (Unreal Engine, Autodesk Maya, Zbrush i ostali). Know How Sessions su više usmerene ka mekim veštinama koje mladima pomažu da lakše razumeju profesionalnu sredinu i sarađuju s drugima. Tu je i serijal Career Paths u kojem “raskrinkavamo tajne” karijernih putanja u kreativnim industrijama i objašnjavamo kakve sve pozicije postoje na tržištu
Tim koji vodi CGAcademy sesije

Miljana Jovović
Director
Nakon više godina provedenih u arhitekturi, Miljana je kao izvršna producentkinja vodila Crater Studio kroz brojne velike projekte. Pre desetak godina okrenula se obrazovanju u sferi kreativnih industrija.
Zajedno sa svojim timom, mapirala je Crater Training Center kao jedinstveno mesto gde se, kroz kurseve, događaje, mentorstvo i praksu razvijaju talenti i pruža neophodna podrška budućim i postojećim profesionalcima u VFX, gejming i CG industriji.
Uz partnere iz Srpske fimske asocijacije i VFX Serbia osnovala je CGA Belgrade, prvu međunarodnu konferenciju posvećenu kompjuterskoj grafici u regionu.

Marija Rakić-Lovrić
Education & Events Specialist
Marija je etnomuzikološkinja sa dugogodišnjim iskustvom u nastavi u osnovnim, srednjim i internacionalnim školama.
Organizovala je i pokrenula brojne radionice i festivale za decu vezane za muziku, umetnost, kulturu i obrazovanje (GroArt fest, Kultura za početnike, Dani evropske baštine), kao i projekat Muzička arheologija u Srbiji. Članica je Srpskog etnomuzikološkog društva i saradnik Muzičke omladine Beograd.
U našoj školi koordiniše nastavu, organizuje događaje i aktivno sarađuje sa obrazovnim institucijama na unapređenju nastave na polju mutlimedijalnih tehnologija i kompjuterske grafike.

Bojana Simić
Program Specialist and Industry Relationship Representative
Kao andragoškinja i specijalistkinja za obrazovanje odraslih, Bojani je pripala uloga koordinatorke programa u našoj školi. Ona je prva na liniji sa našim partnerima iz industrije i blisko sarađuje sa njihovim HR timovima.
U okviru CGAcademy, pokrenula je Portfolio Review sesije u kojima artisti iz vodećih kreativnih studija recenziraju portfolije gledalaca dok pružaju stručne savete.
Do sada je koordinisala projekte u industriji zabave i programe iz sfere obrazovanja (Summer of Unreal, Train the Trainers).
CGAcademy partneri
Kao most između industrije i akademskih institucija, Crater Training Center u kreiranju CGAcademy programa sarađuje sa liderima u industriji kao što su kompanije 3Lateral (Epic Games), Nordeus, Mad Head Games, Ubisoft, Playstudios Europe i drugi kreativni studiji. Realizaciju CGAcademy programa svojim učešćem podržali su brojni domaći fakulteti čiji je kurikulum usmeren ka kreativnim industrijama, a neki od njih su i bitni akteri u našim sesijama.
Rekli su o CGAcademy
Moje iskustvo saradnje sa CGAcademy je sjajno. Ovo je bilo moje prvo javno predavanje, a ekipa koja stoji iza organizacije događaja bila je tu da pruži potpunu podršku i pobrine se da sve prođe u najboljem redu.
Drago mi je da se kod nas sve više priča o kompjuterskoj grafici, igrama, filmovima i to što vidim da ljudi, kako individualno, tako i u okviru studija u kojima rade, mogu da iznesu svetski kvalitet. Drago mi je da je studentima i svima koji žele da uđu u CG svet pružena edukacija u vidu besplatnih predavanja i to što sam i ja mogla da podelim svoj deo znanja, približim im šta to znači biti 3D animator i možda zainteresujem nekoga da se oproba u tome.
Nataša Vučićević, 3D Animator @ Mad Head Games
Konferencije su jedan od najboljih načina da se nešto nauči i neko upozna. Nažalost, nemaju svi priliku da putuju i prisustvuju na velikim svetskim događajima. Zato je to što radi CGA veoma važno i neprocenjivo za lokalnu zajednicu. Svaki put se prijatno iznenadim kalibrom predavanja, a dodatno zadovoljstvo mi je i odličan miks svetskih stručnjaka i lokalnih zvezda. Dodatni svedok kvalitetu i profesionalnosti CGA konferencije su njen konstantan rast i još veće ambicije.
Nikola Damjanov, Lead Game Artist @ Nordeus
Obrazovanje za VFX i game art










Put od studentskih do profesionalnih radova ne mora da bude dug! Nudimo ti priliku za praksu pomoću koje ćeš steći prvo profesionalno iskustvo i iskusiti rad na projektima u realnom studijskom okruženju. Uz dobar stav i posvećeni trud nećeš morati da tražiš prvi posao – čekaće te na kraju prakse!
OBRAZOVANJE ZA VFX I GAME ART
Prvi korak do zanimanja iz snova!
Svi naši kursevi za vizuelne efekte i game art prate trendove industrije, a programi su podeljeni u manje celine za brže i efikasnije učenje. Kombinuj module i izaberi putanju usavršavanja koja će te najbrže dovesti do tvog cilja. Nudimo ti opciju učenja u učionici, online ili kombinovanjem ove dve metode.
Za sve kurseve neophodno je znanje programa Photoshop. U zavisnosti od nivoa, za pojedine kurseve su potrebne potvrde o predznanju i/ili završenim projektima.
KALENDAR KURSEVA I DOGAĐAJA
NOVOSTI
REKLI SU O NAMA
Prezadovoljna sam kursem DLSR-a. Uz predznanje Maye i bazu koju sam stekla sama, bilo mi je lako da pratim na časovima. Dušan je odličan predavač - vrlo je jasan i ume dobro da prenese i neke kompleksnije teme. Predavanja su bila zanimljiva i uvek smo imali dovoljno vremena i za pitanja i vežbe. Istakla bih da sam naučila neke finese koje bih verovatno dugo tražila po različitim tutorijalima i/ili dokumentaciji po netu. Posebno bih preporučila ovaj kurs onima koji se već bave teksturama i žele da krenu i u look development :)
Maša Stevanović, Bunker VFX studio, Digital Lighting, Shading and Rendering, 2019
Vrlo sam zadovoljna održanim kursom. Predznanje iz Photoshopa je olakšavajuće ali ne i presudno, jer nas je Dejan na vrlo sistematičan i zanimljiv način uveo u svet matte paint-a i environment design-a. Ovakav vid edukacije bih preporučila svim kreativcima sa različitim nivoima znanja. U Crateru bi mogli da ih sistematizuju i da dalje napreduju.
Marija Đorđević, Kurs Environment Design and Matte Painting, 2019
Kurs je bio jako sadržajan i dobro osmišljen. Nastava je dobro sprovedena, sa dovoljno teorijske osnove, koja pomaže da se lakše razume materija, koju su nam predavači Bogdan i Zoran, uz veliki trud prenosili. Ono što je velika prednost ovog kursa, i to moram da istaknem, su predavači. Zapravo, njihov odnos prema polaznicima i materiji koju predaju. Prilično su se angažovali oko nas i čak su se i van nastave trudili da pomognu da što bolje naučimo osnove Compositing-a. Ono što je meni najvažnije je da se videlo da je predavačima stalo da polaznici nauče prezentovanu materiju. To je meni bio još jedan dodatan motiv da savladam metode i način rada, zasnovan na njihovom višegodišnjem iskustvu koje su stekli radeći sa ovim software-om. Preporučio bih kurs svakom ko voli filmove i tv serije, a posebno ako žele da budu deo magije koja se stvara VFX-om.
Nikola Jeličić, Kurs Digital Compositing, 2018
Doživljavao sam sebe kao osobu otvorenog uma, sve dok nisam krenuo na VFX Essentials kurs. Fantastični predavači, koje sam upoznao, raspukli su moj tzv. dizajnerski balon i pomogli mi, ne samo da shvatim osnove i proces rada u 3D-u i steknem nove super veštine, već su i promenili način na koji sam rešavao probleme posmatrajući ih iz više uglova. Zahvalan sam Crateru na ovom fantastičnom iskustvu i znanju, koje bih preporučio svim kreativcima gde god bili.
Aleksandar Dimitrijević, 3D/VFX Essentials, 2017
Želeo bih da se zahvalim ekipi Crater Studija što su mi pružili ovu jedinstvenu priliku. Oduvek sam želeo da uđem u svet animacije (posebno 3D), ali sam smatrao da to na domaćem tržištu neće biti moguće, barem ne na tako visokom nivou. Kada sam, uprkos tome, rešio da upišem kurs „Character Animation“ u Crateru, nisam imao velika očekivanja, posebno zato što sam bio deo prve generacije koja je pohađala ovaj kurs. Sada mogu reći da sam prezadovoljan ishodom. Prvenstveno, moje znanje o animaciji je neuporedivo veće i otvorena su mi vrata za dalje usavršavanje. Za profesorke Snežanu Ćubrilović i Sofiju Leškov imam samo reči hvale, kao i Aleksu Gajića i njegovo predavanje o tradicionalnoj animaciji. Jasno i strpljivo su odgovarali na sva moja pitanja, čime su omogućili da neprestano napredujem i dovodim svoj rad na viši nivo.
Filip Gugoski, Character Animation, 2017
Prezadovoljan sam kursom, unapredio sam znanje u pragramu Maya koje sam stekao na Maya Teen kursu. Predavači su odlični i posvećeni svom radu. Generalno, kurs će pomoći svima koji hoće da krenu da se bave 3D modelingom i da naprave svoje prve korake u VFX industriji.
Miloš Mihajlović, 3D/VFX Essentials, 2017
Želim da se zahvalim svima u Crateru na divnom druženju i stečenom znanju, a posebno profesorki Marini Vasić na velikom strpljenju sa svima nama i pomoći u savladavanju izuzetno kompleksnog gradiva. Povremeni teorijski testovi su po mom mišljenju bili odlična ideja, zato što su nam davali uvid u to šta nije pravilno shvaćeno, kao i gde su nam slabe tačke.
Andriana Mitrović, Organic Modeling & Texturing, 2016
Kurs je koncipiran od strane profesionalaca koji se dugo bave ovim poslom, a koji takođe učestvuju i u svojstvu predavača. To je od velike koristi, jer osim teorijskog znanja prenose i svoja praktična iskustva, koja su neprocenjiva. Kurs je prilično zahtevan u smislu vremena koje je neophodno izdvojiti za časove i vežbu, traži posvećenost i ozbiljnost, ali iz tog razloga, za kratko vreme osposobljava polaznika za samostalan rad. Predavači su bili dostupni u svakom trenutku za sva naša pitanja i bezrezervno su delili svoja znanja sa nama. Praksa nam je omugućila rad na komercijalnim projektima, kroz koje smo upoznali i način na koji produkcija funkcioniše.
Tamara Dinić, Digital Compositing, 2015
Kurs Environment Design and Matte Painting me je toliko poneo da sam na kraju počela da sanjam selektovano dreveće i celu grupu studenata, sa profesorom Dejanom Vukadinovićem, kako šetamo među tim selekotvanim drvećem. Kurs je jako interesantan i koristan u svakom smislu. Ja dolazim sa velikim vizuelnim iskustvom i znanjem, samim tim što imam 11 godina obrazovanja u vizuelnim umetnostima, a kurs Matte Painting mi je otvorio ceo jedan svet digitalne 2D umetnosti. Osim što mi je dao osnovu da se bavim environment dizajnom, otvorio mi je i polje u kome ću svoju umetnost povezivati sa digitalnom umetnošću, što mislim da je neminovna integracija u budućnosti - sklop tradicionalnih znanja i tehnika sa novim medijima.
Marija Jovanović, Environment Design and Matte Painting, 2015
Kako ni u jednoj umetničkoj školi, a ni na fakultetu kod nas, ne postoji ozbiljnije bavljenje svetlom, a kako me je to oduvek privlačilo, jedini način da uđem u taj svet bio je preko kursa Digital Lighting. Korišćenje svih tipova osvetljenja iz realnog života, shader-a za definisanje materijala, i priprema rendera, tehničke su stvari u koje će vas uputiti odličan predavački tim (Ivan Vasiljević - predavač, Ognjen Vuković - asistent), a sva ostala nadgradnja vezana je za samo jednu stvar - osećaj.
Bojan Milovanović, Digital lighting, Shading and Rendering, 2013
Kao veliki fan Star Treka, kao dijete od sedam godina, sam se uvijek pitao kako Data i Pikar nestanu u onim zracima, pa sam "saznao" da je to sve "filmski efekat". I eto, može se reći da mi se ostvario jedan od najvećih dječijih snova - da riješim "misteriju" nestanka Date, zahvaljujući Crater Studiju koji je otvorio svoj Trening Centar.
Kad sam vidio da imaju kurs za "specijalne" efekte za filmove, skupljao sam novac da bih ga pohađao. Kurs je bio sjajan i vidio sam kako radi jedan od najboljih studija za VFX u Istočnoj Evropi, ako ne i šire. Mnogo mi je pomogao i u drugim sferama kojim se bavim, a to su ilustracije, ali i otvorio vidike i proširio moje znanje o postprodukciji. Dosta stvari koje su me zanimale sam naučio i shvatio. Što se tiče predavača, Bogdan mi je često izlazio u susret sa odgovorima na moja pitanja i nedoumice, jer ja, kao korisnik After Effects-a, nisam mogao tek tako lako preći na "node based" software logiku koju ima Nuke. Sve pohvale za Crater VFX Training Center.
Zoran Jovanović, Digital Compositing, 2013
KURSEVI U SOFTVERIMA LIDERA U INDUSTRIJI
NEWS & EVENTS
PRAKSA
Ne pitaj se šta posle kursa!
Primeni naučeno uz posvećenog mentora i podršku svojih kolega.
Iskoristi jedinstvenu priliku da izgradiš svoj portfolio, testiraš sebe u studijskom okruženju i sagledaš sve strane VFX industrije. Naš program prakse je namenjen najuspešnijim polaznicima koji su gladni iskustva i jedva čekaju da budu bačeni u vatru.
Za više informacija poseti stranicu Program prakse.
Multimedija za tinejdžere




MULTIMEDIJA ZA TINEJDŽERE
Teen kamp multimedije u Crater Training Centru namenjen je mladima uzrasta od 13 do 17 godina i održava u vreme letnjeg raspusta. Tokom dve nedelje trajanja kampa, naši najmlađi polaznici svakodnevno učestvuju u raznovrsnim programima, druže se i kreiraju originalne multimedijalne sadržaje.
Sve što vas zanima o kampu u Crateru pročitajte ovde.
PROFESIONALNA ORIJENTACIJA
Tamo gde se igra pretvara u visoko isplativo zanimanje
Danas se mašta i te kako isplati, a pogotovo u industriji vizuelnih efekata, gejminga i kompjuterske grafike.
Ne morate da budete upoznati sa svim zanimanjima koja postoje u ovim novim i kompleksnim industrijama – tu smo da vas uputimo u detalje! Naš tim prati svako dete i njegova interesovanja i u skladu sa tim mapira najbolju putanju za njegov razvoj.
Ne brinite šta budućnost nosi - uverite se i sami u brojna vrata koja industrija kompjuterske grafike otvara.
SARADNJA SA ŠKOLAMA
Rado primamo u goste i ostatak razreda!
Izlet do Crater studija zvuči kao dobra ideja? Često nas posećuju osnovne i srednje škole za koje organizujemo poseban obilazak našeg centra i studija. Kada deca jednom osete kako izgleda rad u post-produkciji i šta su vizuelni efekti, nijedan film ne gledaju više na isti način!
Ukoliko ste nastavnik/roditelj, KONTAKTIRAJTE NAS i biće nam zadovoljstvo da organizujemo posetu vaše škole/škole vašeg deteta.