praktikanti-praksa-2022-Crater

Letnja praksa u Crater Training Centru

Letnji program prakse u Crater Training Centru

Svakog leta organizujemo praksu koja predstavlja simulaciju rada u studiju na jednom (obično filmskom) projektu. To podrazumeva rad u zadatim rokovima pod supervizijom iskusnih artista koji će vam davati direktan i iskren fidbek. Na ovaj način ćete dobiti priliku da uz mentorsku podršku naših kolega iz studija dodatno ispečete zanat i upoznate se sa procesima i dinamikom rada u profesionalnom okruženju u industriji vizuelnih efekata.

Kome je namenjen naš letnji program?

Ovaj program namenjen je mladim talentima koji žele da naprave prve korake u kreativnoj industriji. Nakon uspešno završene prakse u Crater Training Centru, najbolji praktikanti često dobiju i prvu ponudu za posao u domaćim studijima za postprodukciju, video igre i dizajn, ali i raznim kreatvnim agencijama.
Praktikanti obično vežbaju svoje veštine na rolama kakve su 3D Generalist, Matte Painting Artist, Lighting Artist, Animator, FX Artist, ali ne isključujemo mogućnost da se pojavi potreba i za nekim drugim.

Crater Summership 2024

Prijave otvaramo uskoro!

Pozivamo vas da iskoristite ovo leto da usavšite svoje veštine na praksi u Crater Training Centru!
Imaćete prilike da radite na pravom projektu, koji je nekomercijalnog tipa. Praksa je osmišljena kao simulacija rada u studiju, što podrazumeva svakodnevnu komunikaciju sa mentorima, ispunjavanje zadataka u zadatim rokovima, komunikaciju sa supervizorom prakse na nedeljnom nivou, a pre svega timski rad samih polaznika prakse. Praksa podrazumeva prisutnost kandidata svakog radnog dana od 10 do 17 časova u trajanju od minimum mesec dana, a pred istek meseca radiće se evaluacija kandidata i izabrani će dobiti priliku da nastave praksu, najviše u trajanju od 3 meseca.
Mentorske pozicije zauzeće iskusni artisti iz Crater studija. Kao odgovorno lice, praksu će voditi VFX supervizor Bogdan Amidžić, a u ulogama mentora će mu se pridružiti Miloš Galović, Luka Vilimonović i Dimitrije Babović.
Za sve dodatne informacije, obratite se timu Crater Training Centra koji će vas uputiti u detalje prakse.

OSNOVNE INFORMACIJE

Početak prakse: 5. jul 2023.
Termini prakse: radnim danima od 10-17 časova
Trajanje prakse: min mesec dana, max 3 meseca
Mesto održavanja: Crater Training Center
Pozicije: Matte Painting Artist, Lighting Artist, Animator,FX Artist, 3D Generalist i IT Assistant.
Rok za prijavu: 19. jun 2023.

PRIJAVA ZA PRAKSU

CGA SIDE EVENTS

Prateći događaji konferencije gotovo se uvek održavaju u Crateru. To su obično radionice i masterklasovi vrhunskih umetnika kakav je VFX velikan Victor Perez koji je baš u našoj učionici delio dobro čuvane tajne kompozitinga. Tu praksu nesebičnog deljenja znanja kroz Crater i CGA podržale su još od samog starta i naše partnerske kompanije među kojima su 3Lateral, SideFX, Nordeus, Autodesk, Foundry i druge.
U septembru 2022. godine, neposredno pre početka naše šeste po redu konferencije, u Craterovom bioskopu održan je prvi Houdini User Group u regionu (HUG Belgrade).
Zgodno je napomenuti da je Crater fizički dom svih CGA online događaja, budući da se program u najvećoj meri strimuje baš iz naših prostorija.

CGACADEMY EDUKACIJE

Programska celina CGAcademy nudi kvalitetan edukativni sadržaj koji srednjoškolcima, studentima i junior artistima pomaže da napreduju u različitim granama kreativne industrije.
CGAcademy smo pokrenuli sa ciljem da kroz razvoj softverskih i ostalih relevantnih veština podržimo novu generaciju digitalnih umetnika. Kroz nju dopiremo do mladih kreativaca koji delaju na polju vizuelnih efekata, gejm arta, animacije, interaktivnih medija i drugih oblasti o čemu možete pročitati OVDE.

Rekli su o PRAKSI

Uskočite u naš Discord server! Postanite deo Crater Training Center i CGA zajednice.


CGA Belgrade

CGA: Prva regionalna konferencija kompjuterske grafike i digitalnih umetnosti

Computer Graphics and Arts Conference (CGA Belgrade) okuplja zaljubljenike u vizuelne efekte na filmu, umetnost video igara, VR/AR tehnologije i srodne oblasti i prva je međunarodna konferencija ovakvog tipa u regionu.

Za nas najbitniji podatak je da se ideja o pokretanju konferencije rodila baš ovde pod Craterovim krovom za šta su zaslužne Miljana Jovović (nekadašnja drektorica našeg centra i producentkinja u Crater studiju, sada direktorica Materriya Talent Development kompanije) i Milica Božanić (izvršna menadžerka Srpske filmske asocijacije). Kada je u priču ušao i Miloš Milošević (nekadašnji urednik portala VFX Serbia), priča je mogla da se zakotrlja.

Danas sa ponosom ističemo da CGA za lokalnu umetničku zajednicu predstavlja događaj godine. Vremenom je inicijativa počela da se širi kroz različite programske celine, propratne događaje i gostovanja u čiju organizaciju su uključeni svi članovi našeg tima.

U nastavku pročitajte kako ovo iskustvo izgleda iz našeg ugla..

CGA KROZ VREME

Konferencija pre konferencije

Inicijalni događaji u Crateru nastali su kad i sama škola, 2012. Krenuli smo sa Otvorenim vratima i videli smo da su ljudi zainteresovani za stručna okupljanja. Već sledeći događaj pri kojem smo kombinovali predavanja i radionice je bio neverovatno posećen i tog vikenda je oko 100 artista protutnjalo kroz naše prostorije, što je samo potvrdilo da je ovdašnja publika bila željna programa tog tipa. Dani otvorenih vrata su 2015. godine prerasli u Craterove meetup-ove, a oni u konferenciju.

Avantura zvana CGA Belgrade zvanično je krenula 2017. godine kada je u Muzeju nauke i tehnike u Beogradu održano prvo izdanje konferencije. Za nas je ovo bio logičan nastavak događaja po kojima je Crater bio (i ostao) poznat na domaćoj VFX sceni.

“Mi smo bili u šoku koliko je to dobro prošlo.Tada nismo imali neke velike planove vezane za to šta ćemo od toga napraviti, ali pozitivne reakcije ljudi, činjenica da su oni bili toliko srećni što konačno imaju događaj na kom mogu da se druže, je ono što nas je motivisalo da nastavimo da guramo”, Miljana Jovović

2018 / 2019

Naredne godine, CGA selimo u Jugoslovensku kinoteku gde “naš porodični događaj” dobija ozbiljno velike razmere. U Kinoteci smo održali najposećenija izdanja konferencije koju je u jednom danu umelo da poseti i do 700 ljudi, a čitavo iskustvo smo delili u dve tematske celine tako da svaki posetilac može da prisustvuje sesiji koja ga najviše interesuje.

“CGA je nastao iz naše ljubavi za prenošenjem znanja koje nisu samo hard skills, već i neke inspirativne priče, iskustva artista iz velikih kompanija koji rade na vrhunskim projektima. Na CGA su pohrlili da čuju kako je to raditi u studijima širom sveta ili, na primer, na Spajdermenu, a binus su nam uvek bile priče uspešnih artista koji su krenuli od nule”, Miljana Jovović

Novo ruho konferencije od 2020 do danas

Godina 2020. je počela uzbudljivo – našim prvim gostovanjem van granica zemlje, i to u Banja Luci, da bi nas potom, kao i svima, bacila pred izazov budući da održavanje velikog događaja uživo nije bilo moguće. Situaciju smo nekako uspeli da premostimo održavanjem prve online CGA konferencije, što se ispostavilo kao odličan potez, jer nam je raširio krila da probamo nove formate i uz partnere realizujemo posebne programske celine.

CGAcademy – edukativni program za mlade u našoj organizaciji

CGAlliance – sekcija posvećena razvoju biznisa u kreativnim industrijama

CGArts – platforma za showcase umetničkih radova i veština

Od 2021. godine i gostovanja u Novom Sadu, CGA prelazi na hibridni format, tako da se deo sadržaja emituje na sajtu konferencije, a deo vodimo uživo pred publikom.
Ovaj format smo usavršili do šestog izdanja godišnjeg CGA Belgrade okupljanja kojem je prethodio višemesečni program kreiranja originalnih 3D okruženja u kojima smo snimili prvi, virtuelni dan konferencije. Virtual Environments Lab je održan u leto 2022. baš u našoj školi, u njemu je učestvovala 12 mladih stvaralaca i isto toliko mentora, i predstavlja jednu od naših najambicioznijih inicijativa do sada.

CGA SIDE EVENTS

Prateći događaji konferencije gotovo se uvek održavaju u Crateru. To su obično radionice i masterklasovi vrhunskih umetnika kakav je VFX velikan Victor Perez koji je baš u našoj učionici delio dobro čuvane tajne kompozitinga. Tu praksu nesebičnog deljenja znanja kroz Crater i CGA podržale su još od samog starta i naše partnerske kompanije među kojima su 3Lateral, SideFX, Nordeus, Autodesk, Foundry i druge.
U septembru 2022. godine, neposredno pre početka naše šeste po redu konferencije, u Craterovom bioskopu održan je prvi Houdini User Group u regionu (HUG Belgrade).
Zgodno je napomenuti da je Crater fizički dom svih CGA online događaja, budući da se program u najvećoj meri strimuje baš iz naših prostorija.

CGACADEMY EDUKACIJE

Programska celina CGAcademy nudi kvalitetan edukativni sadržaj koji srednjoškolcima, studentima i junior artistima pomaže da napreduju u različitim granama kreativne industrije.
CGAcademy smo pokrenuli sa ciljem da kroz razvoj softverskih i ostalih relevantnih veština podržimo novu generaciju digitalnih umetnika. Kroz nju dopiremo do mladih kreativaca koji delaju na polju vizuelnih efekata, gejm arta, animacije, interaktivnih medija i drugih oblasti o čemu možete pročitati OVDE.

Rekli su o CGA Belgrade konferenciji

IZDVAJAMO

Više o CGA aktivnostima možete iz prve ruke saznati direktno od nas ukoliko se prijavite na CGA newsletter ili uskočite u naš Discord server!

CGA PARTNERI


CGAcademy logo with bacground from events

CGAcademy: Edukativni program za mlade talente

CGAcademy: Edukativni program za mlade talente

CGAcademy nudi kvalitetan edukativni sadržaj koji srednjoškolcima, studentima i junior artistima pomaže da napreduju u različitim granama kreativne industrije.

Kao jedni od osnivača CGA konferencije, programsku celinu CGAcademy pokrenuli smo sa ciljem da kroz razvoj softverskih i ostalih relevantnih veština podržimo novu generaciju digitalnih umetnika. Program targetira mlade kreatore koji delaju na polju vizuelnih efekata, game arta, animacije, interaktivnih medija, digitalnog dizajna i drugih srodnih oblasti.

Realizacija CGAcademy programa za nas je bio logičan korak, budući da smo dugi niz godina posvećeni jačanju ekosistema kroz popularizaciju deficitarnih zanimanja u osnovnim i srednjim školama i fakultetima, kako kroz podršku u izradi studijskih programa, organizaciju besplatnih obuka nastavnika, profesora i saradnika, kao i kroz jačanje baze talenata u Srbiji.

Pored pojedinačnih sesija, CGAcademy tim organizuje i celodnevne edukacije poput konferencije Emerging Talents (maj 2021.), zasebni programski deo u okviru CGA Belgrade: Embracing Metaversity (novembar 2021.), dok je Talent Sandbox (9. april 2022.) bio naš najmbiciozniji događaj do sada.

Kako biste bili u toku sa CGAcademy edukacijama, preporučujemo da zapratite Craterov YouTube kanal, dok se na zvaničnom kanalu CGA Belgrade konferencije krije velik broj srodnih sesija održanih kako online, tako i uživo pred mnogobrojnom publikom.

IZDVAJAMO

Pogledajte kompletnu listu CGAcademy sesija

Edukativne CGAcademy sesije su inicijalno podeljene u tri serijala, a vremenom smo organizovali i više “stand-alone” epizoda. Creative Software Sessions nude praktične savete vezane za upotrebu vodećih alata u industriji (Unreal Engine, Autodesk Maya, Zbrush i ostali). Know How Sessions su više usmerene ka mekim veštinama koje mladima pomažu da lakše razumeju profesionalnu sredinu i sarađuju s drugima. Tu je i serijal Career Paths u kojem “raskrinkavamo tajne” karijernih putanja u kreativnim industrijama i objašnjavamo kakve sve pozicije postoje na tržištu

Tim koji vodi CGAcademy sesije

Miljana Jovović
Director

Nakon više godina provedenih u arhitekturi, Miljana je kao izvršna producentkinja vodila Crater Studio kroz brojne velike projekte. Pre desetak godina okrenula se obrazovanju u sferi kreativnih industrija.
Zajedno sa svojim timom, mapirala je Crater Training Center kao jedinstveno mesto gde se, kroz kurseve, događaje, mentorstvo i praksu razvijaju talenti i pruža neophodna podrška budućim i postojećim profesionalcima u VFX, gejming i CG industriji.
Uz partnere iz Srpske fimske asocijacije i VFX Serbia osnovala je CGA Belgrade, prvu međunarodnu konferenciju posvećenu kompjuterskoj grafici u regionu.

Marija Rakić-Lovrić
Education & Events Specialist

Marija je etnomuzikološkinja sa dugogodišnjim iskustvom u nastavi u osnovnim, srednjim i internacionalnim školama.
Organizovala je i pokrenula brojne radionice i festivale za decu vezane za muziku, umetnost, kulturu i obrazovanje (GroArt fest, Kultura za početnike, Dani evropske baštine), kao i projekat Muzička arheologija u Srbiji. Članica je Srpskog etnomuzikološkog društva i saradnik Muzičke omladine Beograd.
U našoj školi koordiniše nastavu, organizuje događaje i aktivno sarađuje sa obrazovnim institucijama na unapređenju nastave na polju mutlimedijalnih tehnologija i kompjuterske grafike.

Bojana Simić
Program Specialist and Industry Relationship Representative

Kao andragoškinja i specijalistkinja za obrazovanje odraslih, Bojani je pripala uloga koordinatorke programa u našoj školi. Ona je prva na liniji sa našim partnerima iz industrije i blisko sarađuje sa njihovim HR timovima.
U okviru CGAcademy, pokrenula je Portfolio Review sesije u kojima artisti iz vodećih kreativnih studija recenziraju portfolije gledalaca dok pružaju stručne savete.
Do sada je koordinisala projekte u industriji zabave i programe iz sfere obrazovanja (Summer of Unreal, Train the Trainers).

CGAcademy partneri

Kao most između industrije i akademskih institucija, Crater Training Center u kreiranju CGAcademy programa sarađuje sa liderima u industriji kao što su kompanije 3Lateral (Epic Games), Nordeus, Mad Head Games, Ubisoft, Playstudios Europe i drugi kreativni studiji. Realizaciju CGAcademy programa svojim učešćem podržali su brojni domaći fakulteti čiji je kurikulum usmeren ka kreativnim industrijama, a neki od njih su i bitni akteri u našim sesijama.

Rekli su o CGAcademy


Crater Training center welcome

Obrazovanje za VFX i game art

OBRAZOVANJE

ZA VFX I

GAME ART

__________________________________________________

Prvi korak do zanimanja iz snova!

Svi naši kursevi za vizuelne efekte i game art prate trendove industrije, a programi su podeljeni u manje celine za brže i efikasnije učenje. Kombinuj module i izaberi putanju usavršavanja koja će te najbrže dovesti do tvog cilja. Nudimo ti opciju učenja uživo u učionici ili online.

Za sve kurseve neophodno je znanje programa Photoshop. U zavisnosti od nivoa, za pojedine kurseve su potrebne potvrde o predznanju i/ili završenim projektima.

април 2024

Пон Уто Сре Чет Пет Суб Нед
1
2
3
  • CTC Konsultacije
4
5
6
7
  • Photoshop
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  • Motion Graphics 2D
17
  • CTC Konsultacije
18
19
20
21
22
23
24
25
  • Organic Modeling #2 Character Modeling and Texturing
26
27
28
29
30

OSNOVNI I NAPREDNI KURSEVI

Photoshop

Photoshop je početni i nezaobilazni alat za sve digitalne umetnike. Ako ste ovaj korak preskočili ili tek pravite prve korake onda je naš kurs pravi izbor.

Luka Diklić - 2017

3D Essentials

Naš najpopularniji kurs za početnike je idealan način da se upoznaš sa svetom kompjuterske grafike i svim mogućnostima koje ona nudi.

Digital Lighting, Shading and Rendering

Specijalizovani kurs osvetljenja vam omogućava da savladate osnovne procedure i tehnike koje će vam pomoći da svaki objekat predstavite što realističnije.

Ogranic modeling course- Milan krstic- ogransko modelovanje- crater traiing centar

Organic Modeling #1: Character Sculpting

Kurs je idealan za one koji već vladaju osnovnim veštinama u domenu 3D modelovanja, a koji bi voleli da svoje vajarsko umeće iskažu i u digitalnom okruženju.

Organic-Modeling-II-2022-tumb-1

Organic Modeling #2: Character Modeling and Texturing

Nastavak osnovnog kursa namenjen je polaznicima koji su spremni da svoje veštine podignu na još viši nivo i razviju svoj stil modelovanja karaktera.

Header for vfx and game course Rigging at Crater Training Center

Rigging

Kurs je namenjen polaznicima koji se prvi put susreću sa riging tehnikama, kao i profesionalnim rigerima koji žele da dopune svoja znanja. Upoznaćete ceo proces rigovanja i naučiti kako da pripremite model za animaciju.

Houdini-kursevi-VFX

VFX in Houdini

Kurs je namenjen VFX artistima koji žele da nauče kako da kreiraju atraktivne dinamičke efekte i simulacije koji se koriste u flmovima i video igrama.

Matte Painting and Environment Design

Kurs predstavlja spoj osnova matte paintinga sa elementima koncept arta i dizajna okruženja.

digital-compositing-cours-crater-training-center

Digital Compositing

Na kursu polaznici će naučiti principe kompozitinga i ostalih tehnika bitnih za rad na flmu i uklapanje realnih sa kompjuterski generisanim elementima.

Unrel-Engine-Essentials-Crater-training-Center

Unreal Engine Essentials

Pažljivo osmišljen i odobren od strane Epic Games, kurs detaljno pokriva alate koje Unreal Engine nudi za izradu interaktivnog sadržaja, bilo za potrebe flma, video igara.

Header picture for Motion Graphic 2D at Crater training center

Motion Graphics 2D

Kurs 2D animacije u softveru After Effects pokriva veliki broj aktuelnih tehnika koje se danas koriste u industriji zabave i video igara, ali i na televiziji i u advertajzingu.

Header picture for Motion Graphic 3D course at Crater training center

Motion Graphics 3D

Napredni kurs pokretne grafke pokriva tehnike kao što su 3D pokretna grafika, 3D logo animacija, apstraktni i nadrealni 3D, modelovanje ambalaže i CG compositing.

TVOJA KARIJERA

Kombinuj kurseve i odaberi svoj karijerni put

Kombinacijom određenih kurseva, kreirali smo programe koji odgovaraju na zahteve trenutnog tržišta rada i pripremaju polaznike za atraktivne pozicije u sferi digitalnih umetnosti.

Odaberi obrazovni program koji ti najviše odgovara i kreni putanjom usavršavanja koja će te najbrže dovesti do posla tvojih snova. 

Akredituj svoj karijerni put

U našoj obrazovnoj ponudi se nalaze dva programa akreditovana od strane Agencije za kvalifikacije pri Ministarstvu prosvete, nauke i tehnološkog razvoja.

Obuka za 3D modelovanje digitalne grafike
Obuka za optimizaciju kompjuterske grafike za video igre

Ne pitaj se šta posle kursa!

Iskoristi jedinstvenu priliku da izgradiš svoj portfolio, testiraš sebe u studijskom okruženju i sagledaš sve strane VFX industrije. Naš program prakse je namenjen najuspešnijim polaznicima koji su gladni iskustva i jedva čekaju da budu bačeni u vatru.
Za više informacija poseti stranicu Program prakse.

Primeni naučeno uz posvećenog mentora i podršku svojih kolega.

O NAMA

GDE RADE NAŠI POLAZNICI


Multimedija za tinejdžere

MULTIMEDIJA ZA TINEJDŽERE

Teen kamp multimedije u Crater Training Centru namenjen je mladima uzrasta od 13 do 17 godina i održava u vreme letnjeg raspusta. Tokom dve nedelje trajanja kampa, naši najmlađi polaznici svakodnevno učestvuju u raznovrsnim programima, druže se i kreiraju originalne multimedijalne sadržaje.

Sve što vas zanima o kampu u Crateru pročitajte ovde.

PROFESIONALNA ORIJENTACIJA

Tamo gde se igra pretvara u visoko isplativo zanimanje

Danas se mašta i te kako isplati, a pogotovo u industriji vizuelnih efekata, gejminga i kompjuterske grafike.

Ne morate da budete upoznati sa svim zanimanjima koja postoje u ovim novim i kompleksnim industrijama – tu smo da vas uputimo u detalje! Naš tim prati svako dete i njegova interesovanja i u skladu sa tim mapira najbolju putanju za njegov razvoj.
Ne brinite šta budućnost nosi - uverite se i sami u brojna vrata koja industrija kompjuterske grafike otvara.

SARADNJA SA ŠKOLAMA

Rado primamo u goste i ostatak razreda!

Izlet do Crater studija zvuči kao dobra ideja? Često nas posećuju osnovne i srednje škole za koje organizujemo poseban obilazak našeg centra i studija. Kada deca jednom osete kako izgleda rad u post-produkciji i šta su vizuelni efekti, nijedan film ne gledaju više na isti način!

Ukoliko ste nastavnik/roditelj, KONTAKTIRAJTE NAS i biće nam zadovoljstvo da organizujemo posetu vaše škole/škole vašeg deteta.

NEWS & EVENTS